AutoSynth 用音频条件自回归模型直接生成可编辑的 Helm 合成器程序,在合成器反演与文本驱动生成两项任务上取得有竞争力的结果
AutoSynth 将 MIDI 演奏事件、固定合成器参数与可变长度调制路由序列化为统一序列,用音频条件自回归模型学习其依赖关系,先在大规模自动构造的音频–程序对上做监督学习,再用混合奖励的组相对策略优化后训练,从而在给定参考音频时直接预测合成器程序、在给定文本时借助预训练音频生成模型转换出程序,并在合成器反演与文本驱动生成两项任务上取得有竞争力的结果。
AutoSynth 将 MIDI 演奏事件、固定合成器参数与可变长度调制路由序列化为统一序列,用音频条件自回归模型学习其依赖关系,先在大规模自动构造的音频–程序对上做监督学习,再用混合奖励的组相对策略优化后训练,从而在给定参考音频时直接预测合成器程序、在给定文本时借助预训练音频生成模型转换出程序,并在合成器反演与文本驱动生成两项任务上取得有竞争力的结果。
该工作提出 Unite-Audio,将连续音频表征学习与潜在流匹配联合训练用于文本到音频生成,通过把重建与自监督生成预测耦合,让生成目标直接塑造潜在空间,并采用 Flow-GRPO 后训练改善文本条件生成;实验显示紧凑的潜在流模型取得有竞争力的文本到音频性能,消融研究确认联合学习音频表征与生成模型带来收益。
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