BF16在强化学习后训练里追平FP16:随机舍入让低学习率下的收敛不再被权重卡住
在可验证奖励强化学习常用的低学习率下,BF16混合精度训练比FP16收敛更慢,原因是FP32影子权重舍入到BF16时,小幅更新常被舍入抹掉,权重连续几步不变。把这一量化步骤从就近舍入改为随机舍入后,BF16在1.5B、14B与30B-A3B模型和两个数学数据集上的奖励轨迹与FP16一致,同时相对参考模型的KL散度低于提高学习率的BF16,并保留BF16的动态范围、无需损失缩放。
在可验证奖励强化学习常用的低学习率下,BF16混合精度训练比FP16收敛更慢,原因是FP32影子权重舍入到BF16时,小幅更新常被舍入抹掉,权重连续几步不变。把这一量化步骤从就近舍入改为随机舍入后,BF16在1.5B、14B与30B-A3B模型和两个数学数据集上的奖励轨迹与FP16一致,同时相对参考模型的KL散度低于提高学习率的BF16,并保留BF16的动态范围、无需损失缩放。
可验证奖励强化学习(RLVR)用带标准答案的题目训练语言模型,但训练题本身可能涉密,模型权重会泄露它见过哪些题。DP-GRPO 把同一道题的全部回答合成一个梯度、只裁剪一次并加高斯噪声,使发布权重的隐私预算与每题回答数和裁剪范数无关,作者称这是 RLVR 训练的首个差分隐私保证。在 Qwen2.5-1.5B-Instruct 上以 LoRA 训练、每次运行预算为 8 时,奖励信号相对去掉奖励的对照在 MATH 上提高 2.65 个百分点、GSM8K 上提高 3.24 个百分点,且每个随机种子都为正。
Metis-1.6发布两个从零训练的语言模型Praxis与Logos,每个token都让同一套Mamba-2与注意力混合专家堆栈跑两遍,各用1.02T token训练。Logos在40项后训练基准上平均52.93,在17个模型中排第7,比Qwen3-4B低0.75分;但披露数据量的对比模型训练中位数为12T token,超过它的模型都至少用了28T。数学上它30个模型中排第2,AIME 2025为67.50%,代码、指令跟随与长上下文偏弱。
长上下文RLVR的rollout生成改用稀疏注意力起草、全注意力验证,在Qwen3-1.7B与Qwen3-8B上把端到端训练吞吐提高到自回归的1.39倍和1.35倍,同时保持任务表现相当。
异步RLVR训练在维持高并发时把上下文处理压缩进更少的解码步,使KV缓存而非权重成为主要开销。KV4-RL用免校准INT4存储全部上下文,只对注意力汇点和最近上下文做有界INT8保护,在Qwen3-4B-Base与Qwen3-8B-Base的全参数GRPO训练中,六项基准平均准确率与BF16 rollout相差不超过0.5个百分点,同时显著加快rollout与整轮迭代。
在Qwen3-1.7B、4B、8B上以GRPO做无思考模式强化学习,准确率提升的同时回答变长、反思词增多、内部激活向原模型的思考模式偏移。权重缩放、激活替换与注意力头干预三类实验显示,这部分增益主要来自对原模型已有思考能力的重新激活,而非学到新的推理行为;8B上替换8维思考子空间可去掉75%的增益,反向替换可把50%的增益转移给原模型。
蒸馏教师模型的监督信号时,不再对每个词一视同仁,而是先估计该词对更新后奖励的影响再决定权重。此前的方法依赖不确定性或师生分歧这类代理指标,未必对应真正提升奖励的监督。RAD用一次临时优化步做可微打分,再以投影上升更新词权重,在相同训练响应预算下把六个竞赛数学基准的平均准确率对Qwen3-1.7B提升6.5个百分点、对Qwen3-4B-Instruct-2507提升2.5个百分点,并在LiveCodeBench-v6上取得54.69%与58.67%的pass@1。
该工作提出 RL-ARC,一种校准感知的强化学习框架,在 RLVR 基础上同时提取模型对推理过程的置信度与对答案的置信度,把推理置信度作为辅助信号:预测正确时用它正则化答案置信度,预测错误时用它施加过度自信惩罚;在数学推理与分布外复杂推理、事实问答基准上,RL-ARC 的校准指标优于既有校准感知训练方法,同时准确率与仅优化正确性的 RLVR 相当。
该研究构建了带中间证据标注的语料接地问答数据,比较三种检索信号(证据覆盖Cov、带依赖覆盖Cov-Dep、答案匹配AM)在标量奖励加成与动作对齐局部信用两种分配方式下的效果,用Qwen3-4B在七个问答基准上训练,发现局部信用优于标量,Cov-local平均F1达54.34,高于仅用结果奖励的51.25。
该研究提出“视觉可解性”设计规则,要求正确答案必须依赖视觉证据且任务可学习,并在反事实坐标场景上用标准 GRPO 与正确性加格式奖励训练 Qwen2.5-VL-7B:在比训练更密集的留出 20 点场景上,发现目标准确率从 0.425 升至 0.875;把测试图像换成灰色画布后准确率降为零,而用灰色画布训练在匹配的第 30 步、四个随机种子下几乎不产生该增益,说明增益来自训练图像;在相同图像、奖励与预算下加入能回答训练问题的说明文字,增益减少近三分之二。