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# 三维场景重建

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  1. arXiv

    单张图像生成完整三维场景网格:自适应分块与显式二维—三维条件让室内外重建超越全部基线

    该工作改造以物体为中心的三维生成器 Trellis 2,用随相机距离变化的自适应分块、把图像特征提升到可见表面并区分自由空间与遮挡区的显式二维—三维条件,以及约 4000 个合成室外场景的监督,从单张图像生成完整场景网格;在 Tanks and Temples、ScanNet++ 与 121 张野外图像上,几何精度与感知质量均优于全部基线。

  2. arXiv

    Mira-Scene 用像素对齐的规范坐标图替代稀疏位姿回归,在 BlendSwap 上把 3D-IoU 从 0.520 提到 0.727

    Mira-Scene 提出一种组合式单图三维场景重建框架,用像素对齐的规范坐标图(CCM)与单目几何估计得到的场景点云图(PCM)构成稠密且有界的对应关系,再通过鲁棒几何对齐恢复物体变换,并用多模态扩散 Transformer 联合生成物体几何与 CCM;在室内、室外、合成与真实场景上,其布局精度优于强基线,在 BlendSwap 上相对 SAM3D 取得 39.8% 的 3D-IoU 与 16.5% 的 2D-IoU 相对提升,且仅使用有限的开源训练数据。

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