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# Workload Map

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  1. NVIDIA Technical Blog

    新框架接入 Kubernetes 不再等适配器:NVIDIA 把作业结构写成一份可复用 YAML

    NVIDIA 把 Kubernetes 分布式作业的结构描述从编译进工具的适配器换成一份可读定义:Workload Map 是一个自定义资源加 Go 库,为 JobSet、PyTorchJob、RayCluster 等框架给出统一结构视图。此前每接入一种自定义资源都要写一个适配器,解释角色、把状态折算成阶段、改 pod 模板而不弄坏作业,新类型支持常要等一个发布。定义以 YAML 写明模板位置、副本数与状态映射,调度器与平台共用;示例 JobSet 解析出一个 leader、两个 worker,共 12 块 GPU。

  2. NVIDIA Technical Blog

    英伟达把Run:ai整套平台开源:GPU编排不再只走商业订阅,四个组件可单独取用

    英伟达将完整的Run:ai平台以开源软件形式发布,并纳入DSX AI Factory平台,使客户、开发者与生态伙伴可直接获取生产级的AI工作负载与GPU编排能力。此前该平台以商业产品形式提供,用于在Kubernetes上动态分配GPU资源并管理从数据处理、训练到推理的全生命周期。开源版本包含KAI Scheduler、GPU Fractioning Operator、KAI Resource Management和Workload Map四个可独立采用的组件,生态伙伴可整体采用、在其上构建自有产品,或按需集成单个组件。

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