跳到主要内容
检索

# 三维纹理生成

2 篇关联报道

订阅更新
  1. arXiv

    Tex-Zero 仅用约1110万张2D图像训练,在真实3D资产上生成纹理并超过用3D数据训练的基线

    Tex-Zero 提出一种数据构造流程,把每张2D图像当作3D空间中的平面、再对图像块做随机旋转与聚合,从而在不使用任何真实3D资产的情况下训练原生3D纹理生成的VAE与DiT,并在真实3D资产的纹理重建与生成上取得高保真结果,在六视角与正视角评测中优于NaTex与TRELLIS.2等基线。

  2. arXiv

    UltraTex 用背景令牌丢弃与块稀疏注意力把多视图扩散推到 2048 分辨率,训练提速最高 91.1 倍

    UltraTex 是一个端到端多视图扩散框架,通过背景令牌丢弃、块稀疏注意力和前景感知 VAE 解码,把图像引导的 3D 纹理生成从 512/768 分辨率扩展到 2048 分辨率,并构建了覆盖超过 268,000 个 3D 资产的 G-buffer TexVerse 数据集,在数据集常见前景比例区间(10%–30%)内实现 20.6–91.1 倍训练加速和 22.3–74.6 倍端到端推理加速。

已读完全部报道