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# 已验证复现基座

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  1. arXiv

    3D高斯泼溅研究不再靠人写代码:SplatLab从一行提示跑到成稿,每篇都超过复现基线

    SplatLab把3D高斯泼溅(3DGS)的科研循环交给36个智能体:先复现已发表基线,再在已验证插件上做变异、训练、消融并写成稿件,每个数字都绑定一次有日志的GPU训练。在Mip-NeRF 360与LLFF上,它生成的稿件在PSNR上均超过各自复现的目标;在无既有3DGS方法的星云渲染上,Nebula3DGS-v2把PSNR从3DGS基线的32.58 dB提到36.36 dB。

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