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# 专家剪枝

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  1. Hugging Face Blog

    专家剪枝不再逐个打分:HOPE把专家配对关系算进去,50%剪枝下智能体编程反超未剪枝模型

    混合专家模型推理时每个专家都要占内存,而单个词元只用到少数几个,因此按重要性逐个删除专家是常见压缩手段。HOPE把剪枝误差写成专家两两交互项之和,用校准数据构造交互矩阵并求解二次规划来选剪枝集合。在Qwen3.5-122B、Qwen3.5-35B和GLM-4.5-Air上,50%剪枝时HOPE平均排名1.58,优于次优方法REAP的2.42;Qwen3.5-35B-A3B在SWE-Bench Pro上得42.3,与未剪枝的41.8相当,而REAP降至36.2。

  2. Hugging Face - Blog

    专家剪枝不再逐个打分:HOPE把专家配对关系算进去,50%剪枝下智能体编程反超未剪枝模型

    混合专家模型推理时每个专家都要占内存,而单个词元只用到少数几个,因此按独立重要性分数删专家是常见做法。HOPE把剪枝误差写成专家对之间的交互项,用二次规划一次性选出整组要删的专家,在三个模型、两套校准数据和多个基准上取得最佳平均排名。在Qwen3.5-35B-A3B上剪掉50%专家后,SWE-Bench Pro得分为42.3,与未剪枝模型的41.8相当,而一阶方法REAP降到36.2。

  3. arXiv

    DEP用提示词为多智能体系统动态剪枝专家,在保留专家极少时准确率超过静态剪枝与合并基线

    该工作提出动态专家剪枝(DEP):分析显示多智能体系统中不同任务与角色会调用不同专家,而静态剪枝对所有请求使用同一固定掩码;DEP利用智能体的系统提示与任务提示,经一次前向传播生成按请求定制的专家掩码,无需逐配置校准,在多种任务、角色、模型规模与MoE架构上整体准确率优于静态剪枝与合并基线,并可泛化到训练中未见的工作流,且在保留专家数很少时优势最大。

  4. arXiv

    专家混合语言模型中专家的高阶剪枝

    该工作提出 HOPE,一种二阶专家剪枝目标:在校准阶段记录每层专家对的交互矩阵 F,并将其作为二次规划求解以选择剪枝集合,理论上证明 REAP 等一阶方法是忽略交互项的特例;在三个前沿 MoE 模型(最高 122B 参数)、两套校准集与多个基准上,HOPE 在多数条件下取得最佳平均排名,50% 剪枝时平均排名 1.58(次优方法 REAP 为 2.42),在智能体编码任务上最高提升 +6.1%。

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