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# 交互式三维重建

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  1. arXiv

    前馈三维重建不再一锤定音:Click3R 让用户点几对匹配点就能纠错

    前馈立体三维重建模型一次前向就给出稠密点图,出错后没有修正机制。Click3R 在 DUSt3R 的解码器前插入轻量对应点适配器,把用户给出的少量跨视角点对应作为几何约束注入网络,无需测试时微调或优化。在自建的 Hard3DBench 上,仅一次对应点点击即可降低重建误差;100 对图像的人工标注实验中,中位旋转误差从 17.30° 降到 8.78°,mAA@30 从 36.2 升到 56.2。

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