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# 高效探索

3 篇关联报道

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  1. researchsquare.com

    生成式对抗网络给强化学习出中间目标:Ant-v5上TD3解题时间缩短约31%,最终表现提高53%

    连续控制强化学习长期受困于探索效率与长程信用分配,常用做法是给智能体加动作噪声或熵正则,这类探索不带方向。GANGSTER 用一个条件生成对抗网络按当前状态生成候选子目标,再用可期望回报、可达性和多样性三项结构化损失筛选,生成的目标只通过内在奖励塑形接入 TD3 与 SAC,不改动二者的核心更新规则。在 MuJoCo 的 Ant-v5 上,配 TD3 的 GANGSTER 相比基线 TD3 把解题时间缩短约 31%、最终表现提高 53%;在 HalfCheetah-v5 上配 SAC 则把最终表现提高 10%,并把解题后的达标一致性提升到 99% 以上。

  2. arXiv

    ENPO 用对抗式策略探索消除迭代 NLHF 对逆 KL 正则参数的指数依赖,并在 Llama-3-8B-Instruct 上稳定超过所评估的 RLHF 与 NLHF 基线

    该工作研究在线迭代式纳什人类反馈学习(NLHF),指出探索是关键障碍:标准迭代 NLHF 的遗憾可能随逆 KL 正则参数呈指数增长,说明仅靠策略更新带来的隐式探索并不充分;为此提出 ENPO,将 SFT 型正则化与对抗式策略探索结合,在不依赖极小极大 oracle 或显式偏好模型估计的前提下消除该指数依赖,并进一步给出使用额外 oracle 达到 O(log T) 遗憾的 BENPO,以及面向大模型微调的实用变体 DENPO;在 Llama-3-8B-Instruct 上,DENPO 在多个基准上相对所评估的 RLHF 与 NLHF 基线取得一致提升。

  3. arXiv

    TGRL 把温度差异变成训练信号:数学平均分提升 1.6%、CodeForces 评分提高 196.7 分,且不增加 rollout 预算

    该工作提出温度分组强化学习(TGRL),对每个提示把 rollout 组划分为低温参考子集与高温探索子集,用两组奖励差估计提示级探索增益,并用同一 logits 下温度缩放下一词分布之间的 Jensen–Shannon 散度把该增益分配为 token 级信用;在 11 个基准上,TGRL 在不扩大 rollout 预算的前提下,把 32B 六项数学平均分提高 1.6%、CodeForces 评分提高 196.7 分、LiveCodeBench Pass@16 提高 4.4%,ALFWorld/WebShop 成功率提高 6.3%/4.9%,并以最高快 36% 的速度达到与强 RLVR 基线相当的准确率。

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