Atlas 世界模型上线实时预览:Frameboy 把云 GPU 生成的画面以最高 15 fps 流进浏览器
Atlas 是一个自回归世界模型,此前生成一帧帧画面需要等待数十秒甚至数分钟,用户只能谨慎地规划相机路径。现在发布的 Frameboy 研究预览把经过高度优化的 Atlas 变体部署在云端 GPU 上,以最高 15 fps 向浏览器流式传输画面,用户拖动相机时视图连续更新。该演示既可从单张图像或文本描述生成场景,也保留并改进了从多视角图像做新视角合成的能力,但必须运行在云端高性能 GPU 服务器上,成本高于本地渲染。